Machine Wilderness ongoing research program

Machine Wilderness is a platform organized by Zone2Source together with Theun Karelse from FoAM bringing together experts from many different disciplines and backgrounds to explore emerging hybrid ecologies where nature, technology and art intertwine. The emerging climate crisis and environmental damage show that our design processes underestimate the level of exposure of our landscapes to human activity. Our infrastructures, technologies and machines are not temporary visitors to our landscapes, they are permanent inhabitants.

Machine Wilderness is an arts and science program which explores what design processes could look like if they take local conditions in landscapes as their starting point. How can our technologies relate to the subtleties and grace of natural populations, mineral flows, foodchains and layers of communication? There is a focus on environmental robotics, or ‘entities’ as actors in shared habitats. What does their presence mean ecologically, culturally and sociologically, within a longterm view of interacting populations surfing collectively on the geological and meteorological currents that carry them.

Over time we set out to map the hybrid relationships between our technologies and landscapes through debates and workshops.

Machine Wilderness was launched on the 2nd of November 2015 during a symposium at Artis (see public program/lectures and debates on www.machinewilderness.net).

Machine Wilderness – Zone 2 Source – Amstelpark, paviljoen het Glazen HuisTentoonstelling met Ian Ingram,ÊDriessens & Verstappen, Rihards Vitols en Jip van Leeuwenstein In Machine Wilderness, een onderzoeksproject gestart in 2015 in samenwerking met Theun Karelse (FoAM), onderzoekt het publiek samen met kunstenaars, ontwerpers, ecologen, engineers en wetenschappers, welke rol technologie speelt in relatie tot natuur, nu technologie een integraal en permanent onderdeel uitmaakt van onze landschappen. Machine WildernessÊpresenteert werk van vier kunstenaars die werken met robotica. Aan de hand daarvan onderzoeken zij hoe technologie een relatie aangaat met de omringende en chaotische levende natuur. “Machine Wilderness” is geen statische tentoonstelling maar neemt de vorm aan van een Ôwerk in uitvoeringÕ waarin de kunstenaars nieuwe robotische projecten voor specifieke ecosystemen in het Amstelpark ontwikkelen en experimenteren met de interactie tussen de robots en de levende wezens in het park. Rat SETI – Ian IngramDe Amerikaanse kunstenaar/engineer Ian Ingram beschouwt zijn robots als een mogelijke intermediair in het onderzoeken van de relatie tussen mens, dier en machine. In zijn recente werk poogt hij communicaties tot stand te brengen tussen machine en dier door bewegende objecten die signalen maken die betekenisvol zijn voor specifieke dieren. Tijdens zijn verblijf in het Amstelpark ontwikkelt Ingram een nieuw werk waarin hij zich concentreert op communicatie tussen twee bekende inwoners van de stedelijke omgeving: de rat en de duif. Ingram maakt een robotisch systeem dat ultrasonische vocalisaties van bruine ratten communiceert aan duiven. Hij onderzoekt hiermee hoe technologie een onderdeel kan worden van ecosystemen door relaties tussen soorten te bemiddelen.Spotter #blackbird – Verstappen & DriessensHet Amsterdamse duo Erwin Driessens en Maria Verstappen ontwikkelen samen een veelzijdig oeuvre van software, machines en objecten. Ze streven naar een kunst die ni

Since we organized amongst others:

For more information, see the projectwebsite  www.machinewilderness.net
or read this interview with Regina Debatty in her blog We make Money not Art or this article in Engineering the Future

Machine Wilderness has been supported by Stimuleringsfonds Creatieve Industrie, Mondriaan Fonds, Stichting Doen, Amsterdam Fonds voor de Kunst, VSB Fonds

Machine Wilderness, Research Programs